[FR] Stratégie, Trucs & Astuces

Discussion in 'French Corner' started by FR_Koda, Nov 6, 2026 at 6:24 PM.

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  1. FR_Koda

    FR_Koda Board Administrator Team Darkorbit

    Bonjour,

    Ce Topic à pour but de compiler les astuces et tutoriels proposés par les joueurs !

    SOMMAIRE
    - En attente de posts
    ​

    Cordialement,
    Votre équipe DarkOrbit FR
     
  2. JohnLocke

    JohnLocke User

    [GUIDE] Comprendre le calcul des dégâts – Méthode simple​

    Comment estimer les dégâts de son vaisseau en tenant compte des différents bonus ?
    Pas besoin d'être un expert en mathématiques ! Le plus important est de comprendre ce qu'il faut additionner et ce qu'il faut multiplier.

    1. Partir des dégâts de base

    On commence par additionner les dégâts des armes concernées, en tenant compte des bonus propres à certains équipements.
    Pour notre exemple, imaginons que nous obtenions 100 000 dégâts de base.

    2. Additionner les bonus qui se cumulent


    Certains bonus en pourcentage appartiennent à une même catégorie et s'additionnent.
    Imaginons deux bonus de +20 % et +15 % qui se cumulent ainsi :
    20 % + 15 % = 35 %
    On applique donc un multiplicateur de 1,35 :
    100 000 × 1,35 = 135 000 dégâts.

    3. Appliquer les autres multiplicateurs


    Avec des munitions x4 :
    135 000 × 4 = 540 000 dégâts.
    Si un bonus indépendant de +10 % s'applique également :
    540 000 × 1,10 = 594 000 dégâts.

    4. Ce qu'il faut retenir

    • On additionne les dégâts de base des équipements concernés.
    • On regroupe les pourcentages qui doivent s'additionner.
    • On multiplie ensuite par les autres facteurs applicables.
    • Attention : tous les bonus ne se cumulent pas de la même manière et certains ne concernent qu'un équipement, un type d'arme ou une cible particulière.
    5. Petite astuce : calculer la moyenne des tirs renforcés

    Certains lasers, comme les Prometheus, bénéficient d'un supplément de dégâts toutes les 5 secondes.
    Pour estimer leurs dégâts moyens, il ne faut donc pas se baser uniquement sur le tir renforcé.
    Imaginons, pour simplifier, cinq tirs effectués en cinq secondes :
    • Quatre tirs normaux à 100 000 dégâts.
    • Un tir renforcé à 150 000 dégâts.
    On additionne les cinq tirs :
    400 000 + 150 000 = 550 000 dégâts.
    Puis on divise par 5 :
    550 000 ÷ 5 = 110 000 dégâts moyens par tir.
    Attention : le renforcement dépend d'un délai de 5 secondes, et non obligatoirement du cinquième tir. Notre exemple suppose des tirs réguliers, sans interruption.

    Conclusion


    Pour comparer correctement deux équipements, il faut prendre en compte les bonus applicables, mais aussi les éventuels tirs renforcés et leur fréquence.
    Ces exemples sont volontairement simplifiés pour expliquer la méthode. Les résultats réels peuvent varier selon les équipements, les effets actifs et les caractéristiques de la cible.
     
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  3. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ASTUCE] Spartan ou lance-roquettes : que fabriquer en premier ?​


    Vous possédez déjà des ensembles complets de Havoc et d'Hercules, mais vous hésitez à utiliser vos cristaux de schisme pour fabriquer des Spartan ou un lance-roquettes comme l'Hydra ?
    Une solution consiste à conserver :
    • Les Havoc sur votre configuration d'attaque, pour bénéficier de leur bonus de dégâts.
    • Les Hercules sur votre configuration de fuite ou de résistance, pour profiter de leurs bonus défensifs.
    Pourquoi cette solution est-elle intéressante ?

    Un ensemble complet de Havoc procure +10 % de dégâts, tout comme les Spartan.
    Les Spartan apportent également des bonus de bouclier et de PV, mais l'Hydra peut compenser ces avantages défensifs grâce à ses propres bonus de +25 % de bouclier et +30 % de PV.
    En équipant l'Hydra dans vos deux configurations, vous pouvez donc profiter d'une combinaison intéressante de dégâts et de résistance, sans fabriquer immédiatement les Spartan.

    Attention lors de la fabrication des Spartan !

    Si vous remplacez seulement un ou deux Havoc ou Hercules par des Spartan, vous risquez de perdre les bonus liés à vos ensembles complets, sans encore bénéficier des bonus d'ensemble des Spartan.
    Il est donc préférable de réunir toutes les ressources nécessaires et de fabriquer vos Spartan en une seule fois.

    À retenir : cette méthode permet de conserver les avantages de vos designs actuels tout en profitant d'un lance-roquettes amélioré. Ce n'est pas une équivalence parfaite avec les Spartan, mais une alternative intéressante pour progresser selon vos priorités.
     
    Last edited: Nov 9, 2026 at 11:09 PM
    MarcoColon, Fox21 and 33★Allnighter like this.
  4. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ASTUCE] Comment survivre sur la mystérieuse carte ???
    ​
    Vous avez peut-être déjà été téléporté par surprise sur la mystérieuse carte ???, peuplée d'Uber Protegits particulièrement dangereux.
    Pour éviter de vous faire détruire presque immédiatement, voici une technique :
    • Rejoignez rapidement un coin de la carte pour limiter les directions d'où arrivent les NPC.
    • Laissez votre REX attaquer les Uber Protegits pour dégager le passage, plutôt que de tirer directement avec votre vaisseau.
    • Avancez progressivement, par petits déplacements, au fur et à mesure que votre REX nettoie le chemin.
    Cette méthode peut améliorer vos chances de survie, mais elle ne garantit évidemment pas de ressortir vivant !

    Personnellement, je suis tombé sur cette carte quatre ou cinq fois, souvent par surprise.
    Mon record de survie ? Environ 2 à 4 secondes ! MDR xD
    Autant dire que je n'ai jamais eu le temps d'appliquer cette technique ! ^^
     
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  5. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ASTUCE] Détruire un Uber Kristallon avec son REX​


    Vous avez une quête demandant de détruire des Uber Kristallons, mais votre vaisseau manque encore de puissance pour les affronter ?
    Voici une petite technique qui peut vous aider :
    • Attirez l'Uber Kristallon dans un coin de la carte 4-5, afin de limiter les attaques des autres NPC.
    • Ne lui tirez surtout pas dessus avec vos lasers !
    • Envoyez-lui simplement une roquette PLD-8, puis laissez votre REX l'attaquer.
    • L'Uber Kristallon ne devrait pas riposter contre votre vaisseau tant que vous ne l'attaquez pas directement.
    Attention aux attaques de zone !

    Évitez également de tirer sur les NPC proches de l'Uber Kristallon. Certains canons et les IgniDrive peuvent toucher plusieurs cibles à proximité. Vous risqueriez donc de toucher l'Uber involontairement et de provoquer sa riposte !

    Bien entendu, votre REX doit être équipé pour le combat.

    À retenir : cette méthode demande un peu de patience, mais elle peut permettre de terminer une quête d'Uber Kristallons sans devoir les affronter directement avec son vaisseau.

    Une bonne occasion de laisser votre REX faire les heures supplémentaires pendant que vous profitez du spectacle ! MDR xD
     
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  6. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ASTUCE] Valider plus facilement ses quêtes d'Invoke XVI​


    Vous avez des Invoke XVI à détruire pour une quête sur les cartes BL, mais votre vaisseau manque de puissance ?
    Voici une petite technique :
    • Repérez l'emplacement habituel d'un Invoke XVI, puis attendez tranquillement sa réapparition.
    • Dès son apparition, soyez le premier à lui tirer dessus pour obtenir le lock rouge.
    • Continuez à l'attaquer suffisamment pour conserver ce lock rouge jusqu'à sa destruction.
    • Laissez les autres joueurs présents sur la carte lui infliger l'essentiel des dégâts.
    Pourquoi attendre sa réapparition ?

    Tout simplement pour être déjà sur place et avoir les meilleures chances de donner le premier tir, avant les joueurs qui parcourent la carte !
    Tant que vous conservez le lock rouge jusqu'à la destruction de l'Invoke, vous pouvez obtenir la validation pour votre quête, même sans lui avoir infligé la majorité des dégâts.

    Attention : l'attribution de la destruction ne garantit pas d'obtenir un coffre de récompense, réservé aux joueurs ayant infligé suffisamment de dégâts.

    Moralité : parfois, mieux vaut être ponctuel que surpuissant ! MDR xD
     
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  7. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ÉTUDE] Prometheus Vs LF5 classique
    ​
    Avec l'arrivée des LF-5, faut-il remplacer ses Prometheus ? Et les LF-5 restent-ils intéressants sans améliorations ?
    Pour le savoir, comparons leurs dégâts théoriques, à équipement identique.

    1. Caractéristiques

    • Prometheus : 210 dégâts + 200 toutes les 5 secondes.
    • LF-5 niveau 1 : 245 dégâts.
    • LF-5 niveau 20 : environ 268 dégâts.
    Les deux lasers peuvent être améliorés jusqu'au niveau 20, avec un bonus de dégâts de 9,5 % au maximum.

    2. Comparaison hors cartes BL

    Sur un combat prolongé, les dégâts théoriques moyens par laser et par tir sont :
    • Prometheus niveau 1 : 250
    • LF-5 niveau 1 : 245
    • Prometheus niveau 20 : 269,95
    • LF-5 niveau 20 : 268,28
    Résultat : le Prometheus reste légèrement supérieur au LF-5 classique, aussi bien au niveau 1 qu'au niveau 20. À niveau d'amélioration égal, il conserve donc l'avantage.

    3. Comparaison contre les NPC Black Light
    Le Prometheus bénéficie d'un multiplicateur ×3,5 sur ses dégâts de base contre les NPC Black Light.
    • Prometheus niveau 1 : 775
    • LF-5 niveau 1 : 245
    • Prometheus niveau 20 : 844,83
    • LF-5 niveau 20 : 268,28
    Résultat : le Prometheus reste largement supérieur, même face à un LF-5 entièrement amélioré.

    Conclusion

    À niveau d'amélioration égal, le Prometheus conserve un léger avantage lors des combats ordinaires. Cet avantage devient considérable contre les NPC Black Light grâce à son bonus spécifique.
    Le LF-5 classique n'apporte donc aucun gain de dégâts par rapport à un Prometheus de même niveau d'amélioration, dans les conditions de cette étude.

    Attention : le bonus Black Light dépend du type d'ennemi et non simplement de la carte. Il ne s'applique donc pas aux joueurs présents sur les cartes BL.

    Comparaison théorique en x1, sans boosters ni autres bonus, avec un tir par seconde et une surcharge toutes les 5 secondes. LF-5 classiques uniquement, hors Anchorlock et Mortifier.


    Note : les Prometheus et les LF-5 classiques sont tous deux améliorables jusqu'au niveau 20. (revue et corrigé récement ^^)
     
    Last edited: Nov 10, 2026 at 8:41 PM
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  8. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ÉTUDE] Prometheus Vs LF5 Mortifier
    ​
    Avec l'arrivée de nouveaux lasers toujours plus puissants, notamment le LF-5 Mortifier, le Prometheus conserve-t-il son avantage contre les NPC Black Light ?

    1. Le bonus du Prometheus

    Le Prometheus inflige 210 dégâts de base, multipliés par 3,5 contre les NPC Black Light, auxquels s'ajoutent 200 dégâts de surcharge toutes les 5 secondes.
    Sur un combat prolongé :
    (210 × 3,5) + (200 ÷ 5) = 775 dégâts moyens par tir.
    Au niveau 20, avec 9,5 % de dégâts supplémentaires, il atteint environ 844,83 dégâts moyens par tir.

    2. Comparaison avec le LF-5 Mortifier

    Le LF-5 Mortifier possède 452 dégâts de base et bénéficie d'un bonus d'ensemble pouvant atteindre 50 %.
    Comparons les deux lasers :
    • Prometheus niveau 1 : 775
    • LF-5 Mortifier niveau 1, bonus maximal : 678
    • Prometheus niveau 20 : 844,83
    • LF-5 Mortifier niveau 20, bonus maximal : 742,41
    3. Résultat

    Même entièrement amélioré et bénéficiant de son bonus d'ensemble maximal, le LF-5 Mortifier reste moins puissant qu'un Prometheus non amélioré contre les NPC Black Light.
    À niveau 20, le Prometheus conserve un avantage théorique d'environ 13,8 %.

    Conclusion

    Malgré l'arrivée du puissant LF-5 Mortifier, le Prometheus reste le meilleur laser contre les NPC Black Light parmi les modèles comparés.
    Son multiplicateur spécifique ×3,5 lui permet de conserver un avantage considérable, même sans amélioration.
    Comparaison théorique en x1, sur un combat prolongé, avec un tir par seconde, sans boosters ni autres bonus. Le bonus maximal du Mortifier nécessite au moins 14 exemplaires équipés sur le vaisseau.

    Note : le bonus du Prometheus s'applique aux NPC Black Light et non à tous les ennemis présents sur les cartes BL.
     
  9. JohnLocke

    JohnLocke User

    [ÉTUDE] Asmodeus Vs LF5 Mortifier – NPC hors cartes BL
    ​
    Pour combattre les NPC ordinaires, le laser Asmodeus possède un bonus spécifique au PvE. Mais reste-t-il plus intéressant que le puissant LF-5 Mortifier ?

    1. Caractéristiques des lasers

    Asmodeus :

    • 205 dégâts de base.
    • Bonus d'ensemble de 25 % avec au moins 3 lasers équipés sur le vaisseau.
    • Bonus Ferveur augmentant avec les NPC éliminés.
    • Bonus total maximal : 120 % après 5 éliminations.
    LF-5 Mortifier :
    • 452 dégâts de base.
    • Bonus d'ensemble pouvant atteindre 50 % avec 14 lasers équipés sur le vaisseau.
    2. Comparaison contre les NPC ordinaires

    Comparons les dégâts théoriques par laser, avec le bonus Ferveur maximal de l'Asmodeus, mais sans appliquer le bonus d'ensemble du Mortifier :
    • Asmodeus niveau 1 : 451
    • LF-5 Mortifier niveau 1 : 452
    • Asmodeus niveau 20 : 493,85
    • LF-5 Mortifier niveau 20 : 494,94
    Résultat :

    Même avec son bonus PvE maximal, l'Asmodeus reste très légèrement inférieur au Mortifier, sans même tenir compte du bonus d'ensemble de ce dernier.

    3. Conclusion

    Contre les NPC ordinaires, le LF-5 Mortifier conserve un léger avantage de dégâts de base améliorés face à un Asmodeus bénéficiant de sa Ferveur maximale.
    L'Asmodeus doit éliminer plusieurs NPC pour atteindre sa puissance maximale, tandis que les dégâts de base du Mortifier sont disponibles immédiatement.

    Comparaison théorique en x1, sans boosters ni autres bonus externes, sur les NPC ordinaires hors cartes BL. Les deux lasers sont comparés au même niveau d'amélioration.

    Note : le bonus d'ensemble du Mortifier n'est pas inclus dans les valeurs comparées, son application au PvE nécessitant une clarification des FAQ officielles.